Formation Unreal Engine pour l’architecture et le design
Introduction à la formation Unreal Engine
Utilisation des « templates »
L’interface
Gestion de projet
Manipulation d’objets
Création d’un projet Unreal Engine
Importation de contenu de diverses sources
Datasmith
Gestion des objets
Terrain et végétation
Modélisation
Éclairage
Création des diverses lumières
Création d’un éclairage extérieur, jour/nuit
Matériaux et textures Unreal Engine
L’éditeur de matériaux
Les instances de matériaux
Création de divers matériaux PBR (metal, bois, béton, verre, plastique, eau, etc.)
Les « Material Function »
Animation Unreal Engine
« Level Sequence »
L’animation par « keyframe »
La physique et les dynamiques
Production de rendus et animation Unreal Engine
Production d’une image haute-résolution
Production d’une vidéo animée
Interactivité Unreal Engine
Initiation aux « Blueprints »
Compilation d’un projet interactif