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Formation Figma : Les bases

Introduction à Figma

  • Découverte des outils : quand et pourquoi les utiliser
  • Organisation des fichiers : bonnes pratiques pour structurer ses projets
  • Productivité : raccourcis clavier essentiels et introduction aux plug-ins

Création d’une interface web

  • Introduction à l’Atomic Design : comprendre les bases de la conception modulaire
  • Design System : définition, utilité et mise en application dans un projet
  • Formats d’exportation : adapter ses créations aux différents supports (web, mobile, etc.)

Approfondissement du Design System

  • Création d’assets : préparer des éléments graphiques réutilisables
  • Composants parents/enfants : différenciation et logique d’héritage
  • Variantes : optimiser les composants pour gagner en flexibilité

Prototypage interactif

  • Préparation du projet : structurer les écrans et les composants
  • Assemblage du prototype : utiliser les assets et variantes pour construire une navigation fluide
  • Tests et partage : rendre le prototype interactif, tester les flux utilisateurs et partager le résultat