Formation Blender – Architecture et design
Introduction à la formation Blender
Interface et navigation de Blender
Importation de projets (Revit, Sketchup, 3dsMax).
Modélisation dans Blender
Modélisation polygonale
Courbes
Modélisation à l’aide de la physique
Modélisation paramétrique
Création d’un environnement
Matériaux et textures dans Blender
Application des matériaux
Matériaux spécifiques
Éclairage dans Blender
Lumière naturelle du soleil
Lumières artificielles
Étude de lumière selon des fuseaux horaire et des périodes précises
Rendu dans Blender
Paramètres et manipulation de la caméra
Production d’un rendu en lancer de rayon (Cycles)
Production d’un rendu en temps réel (Eevee)
Production d’une séquence animée Blender
Post-production Blender